大家好,这篇是久违的更新,在 steam 的商店页面今早已经审核通过,我们终于进入了 EA 前最后的冲刺阶段。

已经可以搜索到了喔!再接下来就等待正式的EA了!

现在大家打开 Steam,可以通过搜索 “东方梦零魂”、“梦零魂”、“Nil Soul” 等等关键字找到我们,当然如果您搜索 “东方” 或者 “Touhou” 的话也可以,就是可能要在一堆同类优秀同人游戏里翻找一下我们了。

所以像我们这样的懒人,还是直搜比较快

经过了各种各样的挨饿、纠结、延期、废案之后,目前能够公布的内容,就如页面上放出的那些截图和视频所示,整理成文字的话,EA 阶段我们能够放出的的内容有:

博丽神社、兽道、雾之湖、红魔馆门前总共 4 大关的场景与探索;

灵梦 (教学关卡)、露米娅、大妖精、琪露诺、红美铃总共 5 名 BOSS 的战斗;

总共 7 段游戏故事剧情;

4 个探索的道中小游戏;

总计 5 个可用伙伴 (与红美铃对战时,可以上场 5 人);

以及… 约 4-6 小时的游戏时长。

游戏已经进行了许多的更新了,先大概看一下进度:

首先是第一个 BOSS 露米娅已经制作完成

当前版本中的露米娅,黑暗技能可以将弹幕、符卡攻击区和道具隐藏起来,非常棘手

接下来 EA 版本中的最终 BOSS 红美铃已经制作完成:

红美铃擅长近战,特点是给我方产生内伤并叠加,内伤层数越多越不利

装备系统已经初步完成可玩:

装备会分为普通、魔法、稀有三种等级,等级越高隐藏属性越多,但无法预知是增益还是减损

异变调查中可以观看每个关卡大致的装备和零魂产出,判断接下来应该打哪个关卡:

每个关卡的预览中可以看到本轮必然掉落的战利品,借此判断哪一关适合当前需求

另外,我们为了避免调查异变时直接和 BOSS 开战的突兀感,调查异变的过程,我们设计了一个大概 1 分钟左右的 QTE 小游戏。该小游戏会影响到战斗时我方具体的状态、以及战后的奖励增幅,来试试自己的反应吧!

及时作出正确判断可以回避危险,未能作出正确判断就会受伤,血量为0时会调查失败,到达终点时展开BOSS战剧情
玩的好的话,也可以通过道中获得丰厚的奖励。如果连续正确判断,还能够获得Combo

好,大概能公开的新东西,目前就是这么多了,我们将进入最后的冲刺阶段,将 EA 所需要的内容做完,然后在过年的期间正式放出。


最后,有一件非常重要的事情,因为我们都是一帮做游戏的程序猿,在同人、宣传领域既没有资源、也不太懂怎么做,今后关于更新方面的消息比如视频、文案等等,都会与另一位友人 UP 主幽紫 KK 同步一起发,算是借助一下大佬来帮我们进行一些宣传。

感谢各位持续的关注,希望我们的游戏最终能令大家玩的开心。